L’elemento <procedure>/<effectiveTime> può essere strutturato in maniera differente a seconda che si voglia
descrivere un preciso istante (point in time) o un intervallo temporale.
Elemento OPZIONALE, che consente di inserire un oggetto correlato all’elaborazione
che si è eseguita, come ad esempio l’immagina di un vetrino.
Procione
@typeCode
cs
1 … 1
R
Default value is COMP
hl7:observationMedia
1 … 1
R
l’utilizzo della classe <observationMedia> consente di inserire in-line degli allegati multimediali che possono essere referenziati
nel Narrative Block sfruttando le funzionalità offerte dal CDA Narrative Block schema.
Procione
@classCode
cs
0 … 1
F
OBS
@moodCode
cs
0 … 1
F
EVN
hl7:value
1 … 1
R
Nell’elemento <observationMedia>/<value> (OBBLIGATGORIO) sono codificati con codifica BASE 64 gli oggetti multimediali, tale
codifica viene indicata attraverso l’attributo @representation di <value> che DEVE assumere il valore costante
B64. Il formato dell’allegato multimediale è definito dall’attributo @mediaType di <value>.