Id
2.16.840.1.113883.3.1937.777.63.10.485
Effective Date
2024‑01‑19 11:07:53
Status
Draft
Version Label
playingEntityAlleIntDescAgenPSS
Name
playingEntityAgente
Display Name
Allergie e Intolleranze - Descrizione Agente (playingEntity) (PSS)
Description
Template CDA PlayingEntity (prototype, directly derived from POCD_RM000040 MIF)
Label
playingEntityAgentePSS
Classification
CDA Entry Level Template
Open/Closed
Open (other than defined elements are allowed)
Used by / Uses
Used by 0 transactions and 5 templates, Uses 0 templates
Relationship
Specialization: template 2.16.840.1.113883.3.1937.777.63.10.162 playingEntity - Agente (2022‑09‑25 15:14:41) Specialization: template 2.16.840.1.113883.10.12.313 CDA PlayingEntity (2005‑09‑07)
ref
ad1bbr-
Expand All Collapse All
Item
DT
Card
Conf
Description
Label
hl7:code
CE (extensible)
1 … 1
R
Il valore dell'elemento code può essere definito mediante i seguenti sistemi di codifica:
Per le somministrazioni farmaceutiche, può essere selezionato dai sistemi di codifica
WHO ATC (2.16.840.1.113883.6.73) o AIC (2.16.840.1.113883.2.9.6.1.5).
Il valore dell'elemento @code, per le allergie non a farmaci, dovrebbe essere selezionato
dal value set value set IPSNoAllergiesInfo (2.16.840.1.113883.11.22.9) DYNAMIC.
Se l’agente che ha causato la reazione allergica non è noto, allora deve essere valorizzato
con @nullFlavor valorizzato con “UNK”.
play ePSS
@code
cs
1 … 1
R
@codeSystem
uid
1 … 1
R
@codeSystemName
st
0 … 1
@displayName
st
0 … 1
CONF
Example
Esempio1: Descrizione Agente codificato
< participant typeCode =" CSM " > < participantRole classCode =" MANU " > < playingEntity classCode =" MMAT " > < code code =" [COD_AGENTE] " codeSystem =" [OID_CODESYSTEM] " codeSystemName =" [NOME_CODESYSTEM] " displayName =" [DESC_AGENTE] " > < originalText > < reference value =" #REF_AGENT " / > </ originalText > </ code > </ playingEntity > </ participantRole > </ participant >
Example
Esempio2: Descrizione Agente non codificato
< participant typeCode =" CSM " > < participantRole classCode =" MANU " > < playingEntity classCode =" MMAT " > < code nullFlavor =" NI " > < originalText > < reference value =" #REF_AGENT " / > </ originalText > </ code > </ playingEntity > </ participantRole > </ participant >
hl7:originalText
ED
1 … 1
play ePSS
hl7:reference
play ePSS
@value
0 … 1